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sábado, 12 de octubre de 2013

Candy Crush creará 150 nuevos empleos en Barcelona

www.teinteresa.es - 27 de septiembre de 2013

  • La mayoría de los puestos ofertados están relacionados con finanzas y asuntos legales y administrativos. 
  • Los fundadores de la empresa, que con el juego factura 633.000 dólares diarios, quiere cubrir las vacantes antes de que termine 2013.
Es uno de los juegos más populares a nivel mundial. Cada día se juegan más de 700 millones de partidas, tiene más de 45 millones de jugadores en su comunidad, cuenta con el mayor número de descargas en las tiendas IOS y Android, y compite con aplicaciones como Angry Birds.
Los creadores del famoso juego Candy Crush han anunciado la creación de 150 nuevos puestos de trabajo en Barcelona que deberán ser ocupados antes de que finalice 2013.
La compañía King, que comenzó su actividad hace poco más de una año, actualmente cuenta con 105 trabajadores, pero tras haberse inaugurado la segunda planta de la empresa en la capital catalana, los creadores de la aplicación, que factura 633.000 dólares diarios, necesitan ampliar la plantilla.
La mayoría de los puestos ofertados están relacionados con finanzas y asuntos legales y administrativos. La finalidad de este servicio en concreto es realizar un segundo estudio de mercado y desarrollar videojuegos en base a ello.
El primer juego creado totalmente en Barcelona por la compañía fue ‘Papa Pear’, que fue lanzado recientemente. No obstante se prevén varios proyectos nuevos para el año próximo, muchos de ellos básicos que podrían pasar a juegos más importantes en el futuro.
El rasgo característico y más atractivo del juego, además de ser gratuito, es el hecho de que no tiene publicidad molesta y a medida que aumenta el nivel de dificultad se puede adquirir elementos de pago que mejoran la capacidad del usuario y facilitan el avance de niveles. Sin embargo, los creadores afirman que el 70 por ciento de los usuarios terminan su juego sin tener que pagar absolutamente nada


El filón de las apps se duplicará este año con 102.000 millones de descargas

www.eleconomista.es - Antonio Lorenzo - 7 de octubre de 2013

La industria tecnológica debería honrar la memoria de Steve Jobs por decenas de aportaciones, pero especialmente por descubrir el negocio de las aplicaciones móviles, conocidas como apps. El fundador de Apple, cuyo segundo aniversario del fallecimiento se recordó el pasado sábado, convirtió el AppStore en una referencia que poco después sirvió de inspiración a otros servicios similares, como Android Market (ahora Play Store), Samsung Apps o BlackBerry World.

En la actualidad, las apps son el elemento que transforman los smartphones en móviles inteligentes. No sólo son una feliz aportacion para los usuarios, que disfrutan de cientos de miles de programas a su antojo, sino también para los desarrolladores de dichos programas. De forma genérica, el 70 por ciento de los ingresos de las aplicaciones corresponden a los desarrolladores y el 30% restante a los dueños de las plataformas.

El universo de las apps ha crecido de manera fulgurante en el último lustro, sin que el ritmo decaiga en los últimos años. Según datos de la consultora Gartner, las tiendas de aplicaciones móviles cerrarán 2013 con más de 102.000 millones de descargas, frente a los 64.000 millones en 2012. Los ingresos totales en el 2013 superarán los 26.000 millones de dólares (19.200 millones de euros), frente a los 18.000 millones de dólares (13.300 millones de euros) de 2012, con un crecimiento interanual del 44 por ciento.

Compras
Curiosamente, el 91% de las descargas realizadas por los usuarios se corresponden con aplicaciones gratuitas. No obstante, Gartner espera que las compras realizadas dentro de la aplicación (in-app o IAP) representarán el 48% de todos los ingresos por tienda en 2017, frente al 11% actual.
Los analistas confían en que los modelos de negocios IAP se conviertan en el gran motor de generación de ingresos de las tiendas de aplicaciones. El AppStore de Apple es la tienda de aplicaciones que más negocio genera en el mundo, pese a que el porcentaje de penetración de dispositivos iOS es notablemente inferior al de Android.

Dispositivos electrónicos flexibles, una realidad cada vez más cercana

http://blogthinkbig.com/ - JJVelasco - 6 de mayo de 2013

Computadoras como el ENIAC, una de las primeras de la historia, estaban formadas por 7.648 válvulas de vacío y 7.200 diodos de cristal, ya que en 1946, fecha en la que se terminó de construir este artefacto, la electrónica aún no había sufrido la gran revolución del transistor. El transistor bipolar fue desarrollado en 1947 en los Laboratorios Bell por John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley, quienes obtuvieron el Premio Nobel de Física en 1956 por desarrollar un componente que sustituyó las válvulas de vacío y se convirtió en el pilar fundamental sobre el que pivotan los dispositivos electrónicos que hoy en día conocemos y donde, por ejemplo, un procesador como el Intel Core i7 que vemos en el mercado aloja alrededor de 730 millones de transistores MOS.

El transistor marcó un antes y un después en la ingeniería electrónica y, en estos años, hemos visto cómo se han perfeccionado las tecnologías y procesos de fabricación para conseguir transistores cada vez más pequeños y dispositivos cada vez más potentes y rápidos, aumentándose la escala de integración y desarrollándose sistemas completos en un único chip (SoC). Si bien es cierto que cada vez nos acercamos más a los límites del silicio como base de nuestra tecnología electrónica y el grafeno se postula como el material clave para apoyar la nueva generación de dispositivos electrónicos, hace tiempo que venimos observando un nuevo paradigma en el ámbito del desarrollo de sistemas electrónicos, una tendencia que parece sacada de una película de ciencia ficción pero que comienza a ser una realidad comercial cada vez más cercana: la electrónica flexible.

Aunque el grafeno se haya convertido en el material estrella del que se habla continuamente y, sin duda, será clave para la nueva generación de dispositivos electrónicos en cuanto a su capacidad de procesamiento, velocidad de funcionamiento y aumento de la escala de integración, este material junto, a otros nuevos materiales, está abriendo la puerta a una nueva generación de dispositivos que “rompen” con los factores de forma fijos y nos podrían ofrecer dispositivos que se pueden curvar, estirar o doblar sin que se rompan o dejen de funcionar y que, incluso, son capaces de recuperar su forma original.

Pensemos en una pantalla que se puede doblar o enrollar por completo como si fuese un periódico, un e-reader tan delgado como el papel que, además, podemos manipular como si fuese papel con la ventaja de poder cargarle contenidos y guardarlo en cualquier parte; una imagen futurista que ya comienza a ser una realidad.
 

Móviles Flexibles en Android (LG y Samsung)

www.android.es - 5 de octubre de 2013

Hace unos años, pudimos ver un concepto de un móvil flexible, pero al parecer la revolución acaba de empezar, ya que dos empresas LG y Samsung empiezan una carrera por ser los primeros en fabricarlas y lanzarlas al mercado.

SAMSUNG

Samsung lleva presentando las pantallas flexibles hace un año de forma conceptual, pero no ha sido hasta principios de este año, cuando se ha podido ver un dispositivo con pantalla flexible, sus especificaciones no se han concretado pero se especula que puede llevar:
  • 2 GB de RAM
  • Cámara de 8MP
  • Pantalla de 4,7 pulgadas OLED de 720p de resolución
  • Un procesador quad-core
  • Y llevaría corriendo una versión 4.3 (Jellybean)
 

LG

Últimamente LG esta dando mas guerra de lo habitual en el sector móvil, y es que al parecer desde que iniciaron la fabricación de Nexus 4 y el posible Nexus 5 que son modelos de éxito, del LG optimus G y el próximo G2, ya que se están centrando en ofrecer un buen producto y no gastarse tanto dinero en Marketing como algunos competidores.
Se embarca también en la fabricación de pantallas flexibles, pero a excepción de Samsung, LG cuenta con el apoyo del propio gobierno surcoreano con una inyección de dinero para investigación sobre esta tecnología.
Desde ZDNET Corea, comentan que LG se ha puesto en marcha de la fabricación en masa del teléfono flexible con características similares al G2, es decir, una cámara de 13 MP, un procesador Snapdragon 800, conectividad LTE y se denominaría una nueva categoría que sería Z. Y su lanzamiento estaría disponible a finales de este mes en Corea del Sur. Podemos ver abajo un concepto de un LG G2 Flexible.

martes, 8 de octubre de 2013

Teclados mecánicos

La mayoría de los teclados actuales son teclados de membrana, es decir, vienen con un sistema de botones hechos con láminas plásticas que forman una cúpula de goma debajo de cada tecla. Este tipo de botones suele encontrarse en todos los dispositivos como controles remotos, televisiones, etc
Teclado de membrana
Los teclados mecánicos en cambio están hechos con más de una pieza que componen un sistema de interrupción de contacto más robusto y preciso, denominados por la industria como switchers.
Teclado mecánico
Cuando se maneja un teclado de forma profesional, bien sea porque se es un escritor, o se transcriben textos en una oficina, o se es un jugador profesional, etc, los beneficios de un teclado mecánico son claros:
Duran más que los de membrana
Las manos se cansan menos
La ergonomía es mucho mayor
Permiten aumentar la velocidad de tecleo
Aunque son teclados más caros, al estar fabricados con materiales mejores que los normales, suele merecer la pena comprar uno, sobre todo por su duración y por la salud de las manos. 
En el siguiente enlace tienes una serie de teclados diseñados para jugadores o probadores de juegos, aunque alguno también puede utilizarse en la transcripción mecanográfica de textos.


 


miércoles, 5 de junio de 2013

Vídeo editado para clase

Os dejo aquí el vídeo que edité para ilustrar la clase del tema de Edición de vídeo por si lo queréis volver a ver y para animaros a editar los vuestros propios.


lunes, 3 de junio de 2013

Un juez de Alicante condena a Santiago Segura por plagiar las camisetas de 'Torrente 4'

ELMUNDO.es | Alicante Actualizado jueves 07/03/2013 17:55 horas
  • Segura fue denunciado por una empresa por infracción de diseño comunitario
  • Tenían un dibujo de media pistola estampada en la parte de la cintura
  • Amiguetes Enterprises y Caytco deberán abonar a la empresa 11.553 euros
  • Se establecerá el pago del 1% del beneficio neto como indemnización
  • También se condena a Telepizza y Coca-Cola por repartir estas camisetas
  • Segura fue también condenado por incumplir el contrato con el Club D'Angelo
  • El dueño de este club de alterne le denunció por llamarle proxeneta
El Juzgado de lo Mercantil número 2 de Alicante ha condenado a la productora del director de cine Santiago Segura, "Amiguetes Enterprises, S.A.", por utilizar unas camisetas con una pistola estampada en su parte inferior para promocionar la película "Torrente 4". El juez considera que incurrió en una infracción del diseño comunitario porque los derechos sobre el dibujo son propiedad exclusiva de otra empresa. El magistrado condena también a "Caytco, S. L. Import" por la fabricación de dichas prendas de ropa.

El titular de Mercantil 2 de Alicante estima así la demanda interpuesta por la la empresa "Diablito Vibes, S. L.", que es titular en exclusiva de ese diseño comunitario consistente en el dibujo de una pistola truncada a la altura del cañón. El arma, estampada en la parte inferior de las camisetas, simula encontrarse en la cintura. Aunque existen diferencia entre el dibujo utilizado en la camiseta promocional de Torrente 4 y el registrado por "Diablito Vibes", el juez concluye que éstas "no son relevantes" y que el dibujo "produce en el usuario informado la misma impresión general".

Mercantil 2 condena además a "Telepizza, S.A.U." y a "Coca-Cola Gestión S.A.", por el contrato suscrito con Segura, administrador único de "Amiguetes Enterprises, S.A.", para la promoción consistente en la entrega de una camiseta con la compra de un litro de coca-cola por 4,95 euros en los establecimientos de Telepizza.

El juez, no obstante, establece diferencias entre los cuatro condenados. Concluye que la conducta de las cuatro mercantiles, consistente en la "fabricación, utilización, distribución y/o comercialización de camisetas con una pistola truncada estampada en su parte inferior constituye un acto de infracción del derecho comunitario".
 
Indemnización y compensación

Sin embargo, sólo condena a "Amiguetes Enterprises" y a "Caytco" a abonar a "Diablito Vibes" 11.553 euros por los gastos extrajudiciales ocasionados así como una compensación, que se determinará en la fase de ejecución de sentencia, por los beneficios ilícitamente obtenidos por ambas. En el caso de la productora de Santiago Segura, dicha cantidad será el 1% de los beneficios netos de la comercialización de la película hasta la fecha de la sentencia.

La resolución judicial exime a "Telepizza" y "Coca-Cola" de pagar una indemnización por daños y perjuicios por entender que ni buscaron ni consiguieron "participar del prestigio que puede tener la actora (Diablito Vibes)". 

La sentencia no es firme. Cabe recurso ante la Audiencia Provincial de Alicante.

Un señor mayor se dedica a pintar cuadros asombrosos con Excel

gizmologia.com - Oscar Roig 31 de mayo, 2013, 23:00
 
"(...)Este señor se llama Tatsuo Horiuchi, es de Japón y tiene 73 años. En su época de trabajador no había tenido que lidiar con Excel. De hecho cuenta que veía a sus compañeros pelearse con la herramienta y hacer gráficos y todo eso pero que no era su caso. Lo que sí que vio en esos gráficos es que Excel podía usarse para hacer arte pero en esa época no fue más allá.

Luego le llegó la jubilación y quiso probar algo diferente con lo que se compró un PC y empezó a experimentar. Pero alguien diría; ¿para qué usa Excel si Paint ya viene preinstalado y está hecho para pintar? El tema es que Paint le pareció más complicado que Excel y vio más opciones en este último (...)

En su técnica trata de usar las formas que vienen en el sistema para modificarlas, darles color y pintar con ellas. Inserta una forma, la modifica y le añade el color o el degradado. Aunque el método parezca muy simple el verdadero arte no está en hacerlo con una forma, que es lo haría un niño de 3 años, sino en darle un conjunto y una composición. Es por ello que no hay que dejar de admirar el trabajo de este hombre. En este enlace tenéis una galería con algunos de sus trabajos."
 
 

Elimina rápidamente el fondo de cualquier fotografía con Clippingmagic

Se trata de un servicio online que nos permite eliminar fácilmente el fondo de cualquier fotografía sin tener ningún programa instalado, simplemente con acceso a Internet.

Únicamente hace falta subir la imagen a la que queremos borrar el fondo, utilizar los pinceles para seleccionar lo que queremos borrar y lo que no, y ya está.
Una vez borrado el fondo la aplicación permite bajarnos un nuevo fichero de imagen en formato PNG – que es el que nos permite transparencia – con el fondo eliminado. Además podremos compartirlo directamente mediante enlace.
De momento es un servicio totalmente gratuito y ni siquiera hace falta registrarse.

Puedes acceder desde aquí: http://clippingmagic.com/

Alertan de un nuevo virus en correos falsos a nombre de la Policía Nacional


  • Se activa al abrir un archivo adjunto de un correo falso de la Policía.
  • Numerosos ciudadanos han sido ya víctimas de este engaño.
  • El virus ya se ha detectado en otras ocasiones.
 EFE. 03.06.2013 - 10:36h

La Policía Nacional ha alertado en Twitter de la propagación de un nuevo virus informático que se está enviando en archivos adjuntos desde un correo falso a nombre de la Dirección General de la Policía.

"Nueva oleada de correos con un adjunto con virus ¡NO ABRIR! o Correos falsos en nombre de la @policia", son los mensajes con los que la Policía está alertando en Twitter de ese virus.

El correo falso utilizando el nombre de la Dirección General de la Policía ha sido enviado con el asunto: "Notificación de Asistencia en la Audiencia en el procedimiento de que se trata en esta conducta regional. Para que se adjunta.com el documento anexo. Procedimiento de esclarecimiento anti drogas".

Al pinchar en el enlace que acompaña al correo: "1 Anexo: Intimación-MPF.ZIP (413k) procedimiento investigatorio", el virus infecta al ordenador.

Según ha informado una portavoz de la Policía, ayer comenzaron a recibir numerosas llamadas de ciudadanos informando de la existencia de ese nuevo virus que estaba infectando sus ordenadores y que se activa al pinchar en el enlace del correo enviado a nombre de la Dirección General de la Policía.

Se trata de una nueva edición de un virus que ya se ha detectado en otras ocasiones y que también se propaga a través de correos haciéndose pasar por la Policía.

Los expertos policiales en esta materia investigan ahora el origen de esos correos.

jueves, 30 de mayo de 2013

Uno de cada diez jóvenes no consigue empleo por su perfil en las redes sociales

ESTUDIO ENTRE 6.000 JÓVENES
A pesar de ello, dos tercios de los encuestados no se preocupan de que sus perfiles puedan dañar sus expectativas laborales y desisten de modificar su contenido.

antena3.com | Agencias | Madrid |29-05-2013

Un estudio ha demostrado que uno de cada diez jóvenes ha sido rechazado para un trabajo debido a su perfil en las redes sociales. A pesar de ello, dos tercios de los encuestados no se preocupan de que sus perfiles puedan dañar sus expectativas laborales y desisten de cambiar o modificar su contenido en las redes sociales.

El estudio realizado por Young People's Consumer Confidence (YPCC) ha analizado a6.000 jóvenes de entre 16 y 34 años en seis países diferentes para evaluar que impacto tienen los medios de comunicación social en sus carreras como profesionales.

Cada vez es más frecuente que las empresas investiguen las redes sociales de los candidatos a un determinado puesto de trabajo. Muchas veces esto puede ir en contra de los posibles candidatos ya que analizando sobretodo las fotos, las empresas llegan a descartarlos para un puesto.

El estudio revela que los jóvenes son más propensos a crear y modificar su perfil para quedar bien y gustar a sus amigos en lugar de hacerlo en base a los posibles empresarios que contratan. Se necesita una mejor educación de los efectos de los medios de comunicación social, para garantizar que los jóvenes no hagan todavía más difícil la posibilidad de encontrar empleo.

A pesar de ello los jóvenes siguen teniendo confianza en sí mismos. En China y Nigeria es donde se dan niveles de confianza más elevados, seguidos de cerca por Brasil e India. La confianza en los mercados en crecimiento está impulsada por su optimismo en las perspectivas de empleo futuro.

El 88 por ciento de los encuestados en el estudio, tiene la convicción de que recibirán una mejor educación que la de sus padres frente a sus colegas en mercados desarrollados que tienen esta misma opinión en un 64 por ciento de los casos. El 89 por ciento de los jóvenes de los mercados menos desarrollados también está más seguro de ganar un salario más alto que el de sus progenitores, en tanto que el porcentaje de los jóvenes en los mercados desarrollados es del 60 por ciento.

En definitiva, el estudio revela que los jóvenes son optimistas en cuanto a su futuro laboral, pero que pese a que está demostrado que las empresas pueden no contratar por los perfiles de las redes sociales. Este no parece un tema que preocupe demasiado y sólo una tercera parte de los encuestados estaría dispuesto a hacer algo para cambiar

Evolución de las máquinas de escribir

Interesante enlace dónde podéis ver una muestra de lo que ha sido la evolución de las máquinas de escribir. Una de las primeras es de 1714 y se la debemos a Henry Mill.
La primera que se comercializó fue inventada en 1865 por Rasmus Mailling-Hansen, que la patentó en 1870 año que entró en producción. El modelo más famoso era como una bola que se produjo en 1875:

Desde entonces aparecieron diversos modelos mecánicos hasta llegar a finales del siglo XX a los modelos eléctricos y electrónicos que dieron paso al ordenador.
Si queréis ver el artículo completo lo podéis hacer aquí:

viernes, 24 de mayo de 2013

Ejercicios de Access

Ya podéis descargar de la página de cursos todos los ejercicios de Ms Access que hemos hecho hasta ahora, en breve estarán también en la otra página (Administrativo Virtual).
Os recomiendo que los volváis a hacer desde cero para que vayáis puliendo todos los errores y dudas que podáis tener.

jueves, 16 de mayo de 2013

Ms Access: La máscara de entrada

Como hemos visto en clase la máscara de entrada puede ser añadida en las propiedades de un campo de una tabla, usualmente en datos como teléfono, código postal, nif, código de cuenta corriente, etc, para decirle a Access que los datos de ese campo tienen que ser dígitos o letras, que su entrada tiene que ser obligatoria u opcional, o que van a tener un determinado formato, con determinados caracteres. Así conseguimos minimizar errores en la introducción de los datos.
Al crear una máscara de entrada se pueden utilizar caracteres especiales para hacer que la introducción de determinados datos sea obligatoria y que la de otros datos sea opcional. Estos caracteres especifican el tipo de datos, como el número o la letra, que se deben introducir. Se puede definir una máscara de entrada mediante los siguientes caracteres:

Carácter
Descripción
0
Dígito (del 0 al 9) entrada obligatoria
9
Dígito o espacio, entrada no obligatoria
#
Dígito o espacio, entrada no obligatoria (los espacios se muestran en blanco pero se eliminan cuando se guardan los datos)
L
Letra (A a Z) entrada obligatoria
?
Letra (A a Z) entrada opcional
A
Letra o dígito, entrada obligatoria
a
Letra o dígito, entrada opcional
&
Cualquier carácter o un espacio, entrada obligatoria
C
Cualquier carácter o un espacio, entrada opcional.
.,:;-/
Marcador de posición decimal y separador de miles, hora y fecha.
< 
Hace que todos los caracteres se conviertan en minúsculas
> 
Hace que todos los caracteres se conviertan en mayúsculas
!
Hace que la máscara de entrada se muestre de derecha a izquierda, en lugar de mostrase de izquierda a derecha.
\
Hace que el carácter siguiente se muestre como un carácter literal (por ejemplo \A, se muestra como A)

lunes, 13 de mayo de 2013

Sony lanza un prototipo de tableta con tinta electrónica para los estudiantes

Europa Press | Madrid | Actualizado el 13/05/2013 a las 20:39 horas 


Imitando el papel

Sony ha presentado un prototipo de una nueva tableta de tinta electrónica y táctil destinada al sector de la educación. La compañía la denomina como "papel digital", tiene una pantalla de 13,3 pulgadas y 385 gramos de peso para hacerla llevadera para los estudiantes.

La 'tablet' tiene el tamaño de un folio normal A4 y su grosor es de 6,8 milímetros. Sony ha pretendido que los textos puedan ser leídos de forma similar a como estarían en el papel y ha usado un método de inducción electromagnética y la tecnología óptica en el panel táctil. De esta manera se puede pasar de páginas y acceder a los distintos menús desde la pantalla y escribir en ella de manera suave como si de verdad fuese un bolígrafo y un papel.

Permite leer PDF, guardar documentos, escribir notas y destacar la letra, entre otras funciones. Además viene con WIFI incorporado y permite instalar aplicaciones y compartir archivos. Viene con una memoria de 4Gb y puede ampliarse ya que incorpora una ranura para tarjeta microSD. La batería puede durar hasta tres semanas con el WIFI desactivado.

La tableta todavía es un prototipo y Sony avisa de que primero la probará en tres universidades japonesas antes de comenzar a comercializarla este mismo año. La compañía afirma que el objetivo de este dispositivo para estudiantes es: "mejorar el efecto de aprendizaje, sustituir con un papel digital los terminales de texto y materiales de papel que se utilizan en la universidad, así como simplificar el proceso de enseñanza".

La NASA cambia Windows por Linux en la Estación Espacial Internacional (ISS)

EP. 09.05.2013 - 15:24h

La NASA ha decidido migrar los equipos personales de los astronautas de Windows a Linux en la Estación Espacial Internacional (ISS). Esta decisión se ha basado en la necesidad de contar con un sistema operativo "estable y confiable".
La rivalidad entre sistemas operativos llega hasta el Espacio. Al igual que ha ocurrido en diferentes ámbitos de la administración estadounidense, como en el Pentágono donde se decidió sustituir dispositivos BlackBerry por los 'smartphones' de Apple, la NASA ha decidido migrar del sistema operativo Windows a Linux, uno de sus grandes rivales.
Según explican en el blog de la Fundación Linux, uno de los miembros de la United Space Alliance, Keith Chuvala, y profundamente implicado en las operaciones llevadas a cabo por el ya desaparecido transbordador espacial y por la ISS decidió planetar la migración hacia el sistema operativo Linux. "Hemos migrado funciones clave de Windows a Linux porque necesitábamos un sistema operativo estable y confiable, que nos proporcione autocontrol".
Esta migración se va a llevar a cabo en los equipos personales de los astronautas de la Estación Espacial Internacional, así como al robot Robonaut (R2), un robot diseñado para asumir algunas de las responsabilidades de los astronautas en el Espacio. Los astronautas de la ISS utilizarán equipos portátiles con Debian 6.
"Al correr con Linux, el robot puede ser manipulado por los astronautas a bordo con los controladores de tierra al mando en su posición y la realización de operaciones", afirma Chuvala.
Además ha destacado que la capacidad de Linux ayudará a los desarrolladores de la NASA a asegurar que R2 puede ser una adición productiva a la ISS. "Aún en la fase de puesta a punto, el R2 eventualmente puede llevar a cabo tareas peligrosas o demasiado mundanas para los astronautas en condiciones de microgravedad", afirma.

viernes, 10 de mayo de 2013

Google lanza un botón plug and play para guardar en Drive


TICbeat 10/5/2013
Google lanzó ayer su botón Save to Drive, que hace lo que su nombre indica: guardar archivos directamente de un sitio web a la nube particular de nuestra cuenta de Google. Los propietarios de páginas y blogs pueden implementar esta nueva función a través de un código html que Google ha facilitado en su blog de desarrolladores.
Nicolas Garnier, del departamento de Developer Relations, explica en la entrada que este botón permite que guardemos, por ejemplo, el pdf con nuestro último comprobante de pago o una foto que nos guste mucho, para volver a él en el futuro e incluso compartirlo con quien deseemos.
Además de a través de código html, los webmasters pueden incluir también el botón “Save to Drive” en sus sitios mediante la API de JavaScript, que permite, según Garnier “un control programado y flexible” para la creación de estos botones en nuestras páginas.
“El botón Save to Drive funciona en el contexto del navegador del usuario, posibilitándole guardar archivos que puedan requerir alguna autorización vía HTTP –como una sesión de cookies-,sin necesidad de que el webmaster lo personalice en profundidad”, señala.
Algunas de las compañías que ya han agregado botones Save to Drive en sus webs son Delta Dental, Fotolia, O’Reilly, Outbox,Bigstock, Ultimate Software y Zen Payroll, indica Google.

sábado, 27 de abril de 2013

Publicados ejercicios de Excel

Ya tenéis colgados en las otras dos páginas todos los ejercicios de Excel que hemos hecho en clase hasta el 38.
Podéis acceder y descargarlos para hacer los que os falten o hacerlos de nuevo vosotros solos sin ayuda.

Todos los materiales en la página de cursos

Página con los ejercicios administrativo virtual

miércoles, 10 de abril de 2013

Aviso para navegantes: un simple 'retuit' puede meterte en un buen lío

www.elconfidencial.com Alejandro Suárez Sánchez-Ocaña 10/04/2013

Cada semana que pasa hay menos argumentos para los que piensan que Twitter es una moda pasajera, e incluso para los que defienden que es una red social al uso. Siempre defendí que no lo es. Twitter no es como LinkedIn o Facebook, en cierto sentido tiene más parecido a WhatsApp; es un nuevo canal de comunicación que cada vez tiene más usuarios activos, al contrario de lo que parece ocurrirle a Facebook, donde el uso semanal cae en algunos rangos de edad y países.
Sea como fuere, tanto si consideramos Twitter como una red social o directamente un canal de comunicación, sí debemos entender que es un canal público. Hay personas que 'tuitean' con la misma tranquilidad que hablan con un grupo de amigos por SMS, WhatsApp o Line y esto es un monumental error. El hecho de que sea un canal público indica que hay que ser suficientemente prudente con las opiniones que se vierten, ya que pueden tener implicaciones legales.
Un insulto, una calumnia o una infamia, o el mero hecho de difundir alguna de éstas pueden tener consecuencias legales no sólo para quien lo escribe sino además para quien lo difunda. El mero hecho de hacer un 'retuit' -muy habitual en Twitter para compartir la opinión de un tercero- exponencialmente puede involucrarte en un problema legal.

De momento hay pocas denuncias, pero crecerán

Hoy en día, es cierto, hay pocas denuncias y posiblemente sólo trascienden al gran público las más graves. Pero no me cabe duda que en el futuro veremos mucha controversia en este sentido, e incluso si tienes un amigo abogado, que quiere montar algo, te diría que le puedes pedir que se especialice en este ramo de problemáticas sin problema. Tendrá, en el futuro, clientes asegurados.
Millones de usuarios hablan y hablan, generan más de 400 millones de 'tuits' al día y lo hacen  partiendo de tres premisas falsas
La primera es pensar que Twitter es como una animada charla entre amigos, y eso no es del todo cierto ya que es un vehículo de comunicación abierto y, por lo tanto, exponencialmente podría ser considerado legalmente como un medio de comunicación y, en su caso, tener las mismas repercusiones que tienen las declaraciones en un medio de comunicación. Lo que escribes en Twitter puede tener repercusiones graves: no es como charlar en un grupo cerrado, en un ambiente de confianza donde puedes, con cierta alegría, dejar comentarios personales en ocasiones coloquiales sobre terceros.
La segunda de estas premisas erróneas, es la falta sensación de anonimato. Olvídalo: siempre se te podrá localizar. Otra cosa ya será que valga la pena y haya ganas de hacerlo; es decir, que lo recursos que se deben emplear y el tiempo merezcan la pena. Si hay un damnificado con suficientes ganas para 'moverlo' judicial o policialmente, casi siempre se llegará a ti.
La última de estas premisas erróneas es la que tienen millones de personas, creyendo que pueden pasar cualquier 'pelota' que les llega en forma de 'retuit', siendo únicamente responsable quien lo dijo. Si bien es cierto que la mayoría de veces nadie tiene las ganas de ir legalmente contra los que apoyaron o ayudaron la difusión, otra cosa es que puedan hacerlo legalmente si así lo desean.

'Retuits' de escarnio público

Hace algunas semanas un periodista de The Guardian fue condenado a 3 años de trabajos sociales por hacer un simple 'retuit' de un comentario en Twitter. Bien es cierto que era de especial gravedad, tanto como para que el ofendido quisiera un escarnio público y actuara contra él. Este periodista apoyó con su 'retuit' la difusión de un mensaje con rumores en el que se indicaba que un político conservador era un pederasta. 
E incluso estoy seguro que en estos ejemplos algún abogado podría presentar como agravantes los casos en los que hay una capacidad de difusión mayor o un elevado número de 'followers'. La privacidad de nuestra habitación y la familiaridad del trato con conocidos y amigos a través de las redes no nos deben llevar a engaños. Twitter es un medio de comunicación en todos sus extremos y eso, salvo que tengas la cuenta privada abierta a sólo tus amigos, te hace legalmente responsable a ese nivel.

martes, 19 de marzo de 2013

El número de virus para Android sigue creciendo y podría llegar a ser una epidemia

17/03/2013 www.20minutos.es

Los dispositivos Android son cada vez con más frecuencia el objetivo para los autores de 'malware', según indica el último informe de G Data. El número de nuevos virus elaborados para este sistema se ha multiplicado por cinco respecto a los primeros seis meses de 2012, alcanzando un máximo de unos 140.000 nuevos programas maliciosos al final del año.

La actividad de 'malware' contra 'smartphones' y 'tablets' con Android se desarrolla cada día de manera más eficaz y rápida. La creación de nuevos virus para PC ha registrado un descenso, aunque el volumen total de amenazas sigue siendo mayor que para Android.

El informe de G Data indica que los atacantes están utilizando menos 'malware' de propagación masiva para centrarse principalmente en la creación de código malicioso más complejo y sofisticado. En el año 2012 se descubrieron más de 2,6 millones de nuevas cepas de 'malware' para sistemas Windows.

El experto en seguridad de G Data Software, Eddy Willems, explica que los atacantes cada vez más intentan integrar los dispositivos infectados en 'botnets'. De esta forma, convierten los 'smartphones' en auténticos aspersores de 'spam'.

Los ciberdelincuentes usan principalmente troyanos y estrategias comprobadas para cometer delitos electrónicos, incluyendo el uso de copias manipuladas de aplicaciones conocidas y de aplicaciones con funciones aparentemente legítimas.

G Data ofrece una serie de previsiones para los próximos meses entre las que destaca que el número de programas maliciosos para Android continuará creciendo. También afirma que el malware para Windows continuará bajando. Entre las preocupaciones está que empezará a explotarse la tecnología NFC .